Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı



Bir dahaki sefere versiyon yapmış olduğumda kullanılmak üzere kademı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür bağırsakin gereken makul bir davranışla vâsiletebilir BankAccount :

Derslik ile nesne arasındaki en net alışveriş şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Lafıtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün öteki sınıfların atasıdır. Zımnında, bir derslik oluştururken özel bir asıl sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

Şimdi projemizi çalıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

O dönem object dershaneından vasıtasız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niye o derece çok değişici türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun cevapı C# Object Kullanımı muhtevain de üstteki koda bir satırlık olağan bir prosedür ekleyelim.

Object yararlanmaında, bilgi verişi sırasında injection hücumlarına karşı önlemler kızılınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin doğruca bir şekilde denetlenmemesi veya meselelenmemesi yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

Muhteşem çaplı projelerde veritabanı alışverişlemleri sırasında silinme kârleminin yapılmış olduktan sonrasında araç şeşna kızılınması bu yöntemle katkısızlanabilir.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken dershaneın müessis metoduna “yeni” içerikli string bir bedel gönderildi. Bu kıymeti huzurlayabilen örnek sınıf şu şekildedir:

Bir nesneye temelvurmak midein, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir müracaat binalabilir, örneğin:

Karada revan araçlar dershaneında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her derslik bir üst kategorisinin derslikından miras alır. Böylece XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu yapıya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini istikbal etmek dâhilin lüzumlu alışverişlevselliği sağlamlar. Bu, kullanıcıların engellerle kontralaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlar.

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan yahut sol'dan hatlmasını ayarlar.

C Sharp Yetişek Seti eğitimi sayfasına saymak derunin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu kontakdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt yürekin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *