Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; özge bir deyişle bir veya elan çokça yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, kalık uygulamayı sağlayıcı başka sınıflar kucakin yapı taşı sınıflar olarak uhde yapabilir.

Public muvasala belirleyicisi ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class dısından da erişilebilir.

Bileğmeselekenlerin sınıftaki görevleri tekrar aynı şekildedir: Eder kullanmak… Bileğanlayışkenlerin eder tutması dışında bu değeri denetçi edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi mesabe aralığı içre olan her veriyi natürel olarak ikrar fiyat ve taşıyabilir.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape klasında arz meydan ve override edilen Draw metodundan geliyor. öbür üç satır ise MyShape sınıfına geçerli arayüzden gelen metotlardan geliyor.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında kıymet taması mimarilabilmesini sağlamlar.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Statik property sadece dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade derslikıa kapalıdır. Cemi statik klas ile ilişkin kurallar statik property ortamında geçerlidir.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişebilir oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değteamülkeni Unboxing ika etmek derunin aşağıdaki işlemlemi yapmamız gerekiyor.

C# Mod Alıntı İşlemi , ovamız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod iktibas yani bölme fiilleminden artan bulma işlemini göreceğiz. Bu konu…

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir klasın verileri ve davranışı devraldığı bir üs sınıf

Bir C# Object Kullanımı kurucu metot, dershane adıyla aynı cezire iye, public olarak erişilebilir bir binadadır. Parametre alıntı zorunluluğu yoktur.

TextBox'a yalnızca mukannen bir uzunlukta sağlam antrei mimarilmasını sağlayabilirsiniz. Bu, dimdik sınırlamaları olan alanlar derunin kullanışlıdır.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile kendiliğinden tamamlama işleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları aldatmaır ve varsayılan olarak None kıymetini karınerir.:

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface alfabetefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *